cametekの日記

かめりあの日記です。 http://cametek.jp/ http://twitter.com/cametek/

「heart of android」に曲コメントを書きました(ネタバレ?注意)

この記事はどんな記事ですか

昨年、2018/12/30にコミックマーケット95にてリリースされた拙作「heart of android」について、製作中どんな事を考えながら作っていたか?どの曲にどんなイメージやコンセプト、アイデアが詰まっていたか?と言ったことをコメントしていく記事です。

ちなみにこのアルバムは今日、2019/01/31より各種デジタル配信サイトで配信を開始しており、こちらの記念も兼ねています!イェーイ

デジタル配信ストア各種

…とは言いつつも、このCD全体のイラストワーク、デザインワークは本当に素晴らしく、色々なデモやラフが届くたびに果てしないプレッシャーを感じて体調がどんどん悪くなる、心がミシミシ言う、というほどでした。そんな電鬼さん、TOHRU MiTSUHASHiさんによるイラストワーク・デザインワークがフルで楽しめるのはCDの特権ですので、CDというフォーマットでも、引き続き並んで強くおすすめします。

委託ショップ(CD)

注意

製作者のコメントと言うと、これが正解!というような意義で伝わってしまいそうですが、基本的には細かいところを含めて皆さんの想像におまかせしたいと思っていますので、そこんところはゆる~くお願いできるとマジでありがたいです。かめりあお前が間違ってるんだ!のスタンスで行きましょう!(何(マテ

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heart of androidのジャケット(イラスト:電鬼 デザイン:TOHRU MiTSUHASHi)、本当に綺麗で、プレッシャーがありました

本文

アルバム全体のイメージとコンセプト

「heart of android」はその名の通り"アンドロイドの心"、心のあるアンドロイドをテーマにした、メコンセプトとしてこれまでに冠したことのない「エモい」アルバムを目指して作りました。

ところでまず、この「エモい」という単語についてですが、実はこの単語の意味というのが、今まさに移り変わりつつあるのを認識していました。比較的年上の方(あるいは、自分の世代)では、「エモい」は「感傷的」「叙情(抒情)的」「泣ける」「切ない」といったニュアンスで使う方が多いように思っています。しかしながら、比較的年下の方では、「エモい」が「高揚(昂揚)する」「アガる」「盛り上がる」といったニュアンスでよく使われているようです(自分の個人的な認識です)(合ってますよね?)。

そこでその現状を逆手に取って、「エモい」「エモーショナル」に複数の意味を持たせ、"抒情&昂揚"の二つの側面を持ったアルバムにしたいな、というイメージで作り出したのがこのアルバムです。聴いて頂く方々がそれぞれの「エモさ」を感じてくれればいいのですが!

それから、サブテーマとして「有機と無機」、「懐かしい近未来」と言ったものもあります。前者は、以前より自分のサウンドになりつつあった組み合わせではありますが、シンセサイザーなどの無機質なサウンドと、ピアノやストリングス、あるいはボーカルなどの有機的なサウンドの融合。後者は、ややサイバーでクールなサウンドに、あえてピアニカや、オルゴール、それから8bit的な音色を組み合わせたりなど、と言った形で表現しています。

 

それぞれの曲について

01. Alone intelligence

Twitterに軽い気持ちでプレビューを投稿したらガッツリ伸びてしまい、かなり緊張した一曲でした(メタ)。

「独りぼっちの知性」。自分の好きな物語のパターンに、"主を失ったロボット"というものがあるのですが(まぁ、具体例を挙げなくても色んな所で散見されますよね)、そのイメージを重ねて作っています。廃墟や高層建築の街に降る雨の中で、自分のすべき事は一体何なのかを探すアンドロイド、という描写を考えながら作っていました。マジか、そうだったのか…。知らなかった、そんなの…

後の何曲かでも聴ける通り、この曲のフレーズがアルバム全体のモチーフになっています。例えばTr.03 "[ns]", Tr.13 "Heart of Android : Even If It's Only By Mechanism", Tr.14 "Embracing intelligences", 面白いところではTr.07 "S.A.T.E.L.L.I.T.E.", Tr.11 "Tojita Sekai"のボーカルラインに現れていたりもします。

02. Arcology On Permafrost

全部の曲に物語性があるわけではないんですが(爆)

曲名は「永久凍土の完全環境都市」という意味になっています。永久凍土が残っている程度には寒い地域に都市を構えるなんて、さぞ凍えるだろう、と思いつつ、そんな中でも都市がある程度には技術が発展した未来なんだ、という深読みタイトルの意味も込められていますね。

昔から「冬っぽい場所(のBGM)」「氷っぽいステージ(のBGM)」、あるいはとかとかが大好きなんですが、皆さんとも共有できているんでしょうか。単に自分が北海道生まれで東京に越してきたから、とかそういう話ではないといいんですが。

この曲では顕著ですが、アルバム全体を通じて、1曲のうち2回し目をほぼ必ず違う形の展開にする事を心がけています(勿論このアルバムに限らずですが)。特にこの曲では、後半でテッキーなドラム隊が入ってきて、ピアノのリフに移り変わる、という面白い展開を組むことができ、曲の冷たい雰囲気と合わせてコッソリお気に入りです。

03. [ns]

曲名の意味は"nanosecond"です*1

ナノ秒」というほんの短い時間に、莫大な量の計算を走らせることができるようになった高度な計算技術をイメージし、相当に細かいエディットを施したブレイクビーツを曲全体にガツガツ配置しました。更に4つ打ちの展開も入ってきてしまったりするBreakcoreです。…とはいえ、どう頑張ってもせいぜいミリ秒単位のエディットですが!

ブレイクス(ドラム)以外のほとんどの音が消えたりするトリッキーな曲ですが、BreakCoreはドラムが気持ちよければ成立する、というジャンルなので面白いですね。

04. Σtealth-Δash

もちろん、"Stealth-Dash"の意味ですね。

このアルバムを作るにあたって、どんなものが『近未来』めいているだろうか?と考えていました。純粋な近未来ではなく、確かに想像の中には存在するけども、どこかチープで懐かしい近未来…と考えた時に、自分の記憶からは「爆ボンバーマン(の謎にカクカクした街(マップ?))」や「アーマードコア」、「ラチェットアンドクランク」、「FF8エスタ」が思いつきます。そして、後にTojita Sekaiで再び触れることになるのですが、「カスタムロボ(特にBattle Revolution)」の世界観と言ったものがストライクヒットしました。

で、カスタムロボにはストライクバニッシャー型というロボの種類があり、そのロボは空中のダッシュ時に"ステルス"という相手のガンを無効化することのできる能力を持っています。これが全てです。マジか。

05. FM Synthesis Experiment

この曲はかなり遊んでしまいました。

まず、曲全体のピッチが半端なくズレており*2絶対音感を持っている一部の人は相当気持ち悪く思うはずです。稀に「録音ミスでは?」という声もありましたが、私がいちいち全てのシンセにお前チューニングを下げろ(上げろ)とセッティングした結果です。

それから曲名にもある通り、FMシンセサイザーを至るところで多用し、分かりやすいところではドロップの多種なサウンド、後半のメロディシンセの音、あるいはパッドやSEなどなど、相当に実験的な楽曲になりました。

上に挙げたような前世代のゲーム内での「近未来的」なマップや、「謎のラボの実験室」的な場所の曲といえば、やはりチープ(今となってはですよ)なFMサウンド、そしてコードの平行移動。そういった、我々の中に宿った"エセ"近未来、というものを表現しつつ作られた曲です。

06. Together forever, my lovely lovely video game cartridges

普段から自分のツイッターを監視してくださっている方々にとっては、自分が改めて言うことではないのかもしれませんが…。昔からポケモンというゲームが好きで(ご存知ですか?)、ずっと昔に自分が持っていたはずのポケモンのカートリッジと、捕まえていたはずのポケモン達のことを思いながら書いた曲です。

サウンド的にはややFuture House的になりつつも、ここまで音数が多いともはや普通のHouseですよね。とはいえテーマがテーマだけに8bit系の音色が多く、意外とまとまった曲になったような気もしています。

07. S.A.T.E.L.L.I.T.E.

衛星。そもそも「人工衛星」という存在そのものが地球から遠く離れて一人信号を送り続けるマシーンとして、完璧にこのアルバムのコンセプトなのですが、その上彼らは空に輝くのがマジで卑怯なんですよね(知るか)。

遥か未来、おとぎ話か歴史資料の中にしか「きらめく星」という存在は残っていなく、厚い雲に覆われた大地にとって、もはや観測する手段も無いような存在だった。人類はかつて、慣習としてそんな星に対して何かを願ったようだが、もはや誰も、この夜空に何も見つける事はできない。アンドロイドたちは、そんな幻のような存在の代わりに、絶えず『信号』を瞬き続ける人工衛星にそれぞれの願いを心の中で祈っている。

というような内容を歌っています。

08. This Future (we didn't expect)

歌詞の中でほぼほぼ全て歌ってしまっているので、改めて書くことがありません。…で終わらせるのもしょうがないので音楽面の話をしたいです。

常套句と言われてもしょうがない気もする「"今"があの時思い描いてた未来なんだよ」という話。曲中では、その未来の表現のため色々なローファイな音源を使用しまくってます。例えばピアノに始まり、ストリングス、ベル、そしてボーカルに至るまで、いたるところで劣化した、チープな音を使いまくっているわけですね。でもそういう音こそがあの頃の一番カッコよかった音だったりして…

Future Bass+曲後半でのHardcoreへの展開、という組み合わせは以前にも「プレゼント」という楽曲でななひらさん、そしてギター、ベースを弾いてくれている「つこ」とトライしています。こちらの曲では"ロックカルチャー方面由来の"「エモ」というジャンル、という意味で共通している所も多く、良ければこちらの曲もどうでしょうか(?)。

09. Upload Your Mind :: Download My Soul

PsystyleとRawstyleを絶えず行ったり来たり、相当足回り(ドラムとベース)を作るのは大変でした。必ずしも未来が全て明るいとは限らない、電脳世界の暗部、といった雰囲気の楽曲です。そうだったのか…

楽曲中ではタイトル通り「お前の心をアップロードして、(代わりに)俺の魂をダウンロードしろ」と言い続けています。想像し得る通り、何か巨大で、統一された人類(あるいは、それらがロボットやアンドロイドだったとしても構わないのですが)を望む存在を背景にイメージしていました。ただ、この曲はその『私の思惑に従う同一の存在になれ』という強い圧力に対して、抵抗し続けるか弱い存在をイメージした曲です。

メインのテーマをピアニカとアコギでいきなり演奏し始める辺りは、そんなか弱い存在がどうしても消されたくない、小さな思い出をイメージしながら作りました。え、そうだったのか…

10. New Era

「新時代」というタイトルでありながら、楽曲はエレクトロ、ビッグルーム、という何ら新しさのないジャンルなのがお気に入りです。とはいえ、既存のジャンルではあまり扱われていない音使いやカットアップなどをスパスパ差し込むことができ、新時代っぽい(そうなのか?)曲になったのでほどほどに安心していました。

この曲には明確なストーリーがあるわけではありませんが、「目覚め」という朧気なテーマを拵えながら作っていたような気がします。長い長いコールドスリープから目覚め、その名の通り"新しい時代"に目覚めた時の不安、そして希望…。実際、最近一番分かりやすいのは「ゼルダの伝説 Breath of the Wild」のOPシーンだと思いますし、確かにサウンド的にも近いものがあるな…と書きながら再認識しています。

11. Tojita Sekai

この曲はマジで頑張りました。

さて、「Σtealth-Δash」の項でも触れた通り、この曲は「カスタムロボ」の世界観に強く影響を受けています。10年以上前のゲームに対してそれを言うのも些か過敏な気はしますが、詳しくはネタバレになってしまうので、Wikipediaの記述を読むなり(「用語」のあたりに詳しく書いてあります)各自でお願いできればと…。

あえて言う必要のあることではない(歌詞の中でほぼほぼ説明していますしね)のですが、説明するとすれば「トゥルーマン・ショー」のように周りを作り物の空、作り物の壁、そして奈落の囲む世界から抜け出そうとする二人の物語の曲です。

イントロでも何度か鳴り、そして歌詞の中でも触れることのできた退廃感のある鐘の音がお気に入りです。その他にも、勿論こういった複雑な展開や、中間部ではQuarter Stepと呼ばれていた、Dubstep黎明期に生まれたハーフビートの更に半分の速度のビートを採用したりなどなど…。自作の中では比較的壮大な7分に及ぶ楽曲にもかかわらず、コツコツ頑張った末仕上げられたのですこぶる気に入っています。

12. Beyond the Geostationary Orbit Level

静止衛星軌道を超えて」。もちろん、"Exit This Earth's Atomosphere"から連想を受けています。「Upload Your Mind :: Download My Soul」しかり、純粋に「叙情的」というテーマをこのアルバムに冠していたとしたら、こういった激しいタイプの楽曲をどうやって落とし込んでいただろうか、と「エモい」の多義性やテーマの複雑さに感謝した楽曲でした。

この地球の大気圏を脱出し、静止衛星軌道を超え、どこにそれが向かい続けるのか…。一体なぜそれは進み続けるのか…。それの行き先は、まだ誰も知らない。まるで音楽を書き続ける自分のような話ですね。そうだったのか…

13. Heart of Android : Even If It's Only By Mechanism

ジャケットのイラストを頂き、さてこれは大変なことになってきたぞ…と思いながら作った曲です。全体的にはFuture Glitch的な雰囲気ですが、ストリングスがいればギターもいるし、ほとんどポップソングですね。

「heart of android」という表題を冠しているにもかかわらず、そんなのは計算の結果に過ぎない、真似をしているだけだという歌詞になっています。言わずもがな、イラストの情景をイメージしていますし、楽曲の全体を通じてボコーダーによるロボットボイスっぽい加工を施しました。

こういった、楽曲の内容に合わせて色々な加工やFXを足していくことが好きなんですが、明らかに「ゲームのBGM」や「効果音」というところから着想を得ている気がして、いくらゲームが下手になっても根っこはゲーマーなんだなぁ、と感じます。

実際右側の娘は人間なんでしょうか?自分も知りません!それでも、たとえそれがプログラムや機構やシステムの結果であったとしても、そこに心があると信じることができるということを、あえて逆のことを言い続けることで表現したんですが、皆さんには伝わったんでしょうか。自分も知りません!伝わっているといいなぁ、と思います(そして、そのためにセコセコブログを書いています)。

14. Embracing intelligences

イントロであるAlone Intelligencesが皆さんの好きなタイプのEDM/(Melodic)Dubstep/HDMだったということもあり、アウトロはどんな曲にするか悩みましたが、ハッピーエンド的な楽曲にしてみることにしました。Tropical Houseと呼ばれるジャンルです。

面白い所で、申し上げた通り、今回のアルバムでは2回し目で同じ展開をしない、ということを心がけて作ってきました。実質的なアウトロ(Tr.15はQuaoarですしね)で、音は増えているものの同じ形のドロップを2回し目でもう一度繰り返す、そしてよく聴くと2回し目のドロップは転調している、という形式にしてみました。イェーイめっちゃアウフヘーベンです。CMaj→FMaj、下属調と呼ばれる調への転調で、自然に聴こえる転調の一つの上、そもそもクラブミュージックは転調しない曲のほうが圧倒的に多く、注意深く聴かないと気づかない人の方が多そうだ~と思いましたのであえて書いてみました。そのためにセコセコブログを書いています。そうだったのか…

15. Quaoar (For "Thanks Follower 50k")

もともとTwitterフォロワー5万人を記念してフリー公開した楽曲ですが、非常に楽曲のイメージがアルバムのコンセプトに近いということもあって、せっかくなので収録しました*3

最終的に「抱擁しあう知性たち」でハッピーエンドにしておきつつ、「Quaoar*4」という夜空のイメージで終わっているアルバム、意外といいアフターストーリーが用意でき、アルバムそのもののストーリーが良く組み上がって安心した曲でした。きっと人工衛星から送られてくる信号だけが届く、世界の果ても空に広がる天球も作り物の閉じた世界から抜け出して、ついに夜空を見られたんでしょうね(適当)。めでたしめでたし。

最後に 

直接の関係がある話ではないのですが、このアルバムを作っている最中に某コンテストが突如開催されたり、制作はこれまでにないほど非常に非常にギリギリのものでした。実際15曲というのは、以前からリリースしている自分のアルバムに比べると比較的多いけども最大ではない、というレベルですが、今作はすべての曲で繰り返しの展開を避けていたので、概ね1.5~2倍くらいの手間暇がかかっています(体感)。一日中目眩が止まらなくなった時はマジもうおしまいやと思いました。めまいがとまらなくなったりもしたけれど、わたしはげんきです。多分ストレスです。

そんな中で応援して下さっている皆さんや、フォロワー諸兄(いつもありがとうございます)、あるいは家族・友人・先輩方に大変大変支えられまして、なんとかリリースすることができました。某コンテストの楽曲が無事に皆さんにお披露目できたのももちろんその1つですが、いつも皆さんの声やツイートや、イベントに足を運んでくださる皆さんが自分の創作を支えてくれています。本当にありがとうございます。

同人に限ると、フルオリジナルのソロアルバムは「INVAIDAS FROM DA JUNGLE」以来です(その間ソロアルバムは「GALAXY BURST」や、kradnessさんとのアルバム「Mira」をリリースしていますが)。INVAIDAS~は2017年の夏のリリースなので、実に1年半近くお待たせしてしまいました。これからも引き続き制作に誠心誠意取り組んでいきますが、まずはやっとこさリリースできたこのアルバムを楽しんでもらえると嬉しいです!

というわけで、9,000文字強に及ぶ稚拙な感想文をお読み頂きありがとうございました。かめりあでした。

*1:場合によりますが、学術単位は[ ]で囲むのが慣習の一つになっています

*2:半音の半音、±50Centズレています。押しなべて言えば、通常の調律の楽器をこの曲と一緒に弾こうとすると、全ての音が「半音の半音」ズレて聞こえます。これは結構なズレです。逆に言えば、通常の調律の楽器、あるいはシンセなど上では、1つもこの曲のチューニングに合う音が存在しません。これは結構なズレです。結構です。

*3:これ以上曲を書くかどうかと言われれば書かなかったでしょうし、その上これで収録時間限界ちょうどということもありましたので

*4:Twitterのフォロワー5万人にかけ、50,000番目の天体名を名付けています

思ったこと(2019/01/08)

「スゲー曲作ってやろう!」で作り始めると、肩の力が入った曲になってしまって、なんかもっといい曲ができたような気がする…ということになりがち

逆に「適当に作っちゃおう」で作り始めると、上手く勢いの保たれた曲ができがち、自分はブートやリミックスとかがそのパターンになることが多い

とはいえどうしようもないと言うか、前者はアイデアを詰め込みすぎたり、頭の中のイメージが100%活かせなかったりすることによる幻滅だったり、という要素も大きそうだし、それでもしっかり曲作れることを自分自身として褒めてあげたいけど、どうにかできるならしたいと思っていました

(1ツイートに収まらなかったのでメモ)

長三度上(下)への転調は認識しにくい

掲題の通りです。一体何故なんだ…

概要

長三度上/下への転調って認識しにくいよな~、と思ってはみたものの、何故認識しにくいのかがはっきり不明だったので改めて調べました。

調査

「スケール内で共通する音」がキモなのではと思っていたので、転調前後の共通音数を重点的に調べた所のがこちらの表になります。

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スケール内で共通する音数が最も低い転調は、それぞれ2個の短二度上下・増四度/減五度上下となっています。

実状

とはいえ、ポップミュージックじゃ短二度上下は頻発するというのは皆さん知っての通り(?)です。その上、増四度/減五度上下はほとんど出現しないというのが相まって、前者はより認識しやすく、後者は必要がない、という感じなのかなと考えています。

また調号の変化を見てもその通りで、6個変化の増四度/減五度上下、5個変化の短二度上下がそれぞれ最も変化が多く、そしてその次が長三度上下になっています。この辺りが原因で認識しにくくなっているのではないか、と結論しました。

ちなみに

異名同音を含めると面倒くさくなるので何卒触れないようにお願いします。

結論

長三度上(下)への転調は認識しにくい。

以上です。

 

8/19の夢日記

先日夢日記を書くぞ!と意気込んだ次の日にしっかり夢を見たのですが、あまりにも支離滅裂すぎて、記事化で全てがストップしていました。諦めずにがんばります。

 

自分かめりあを含めた十数人で旅行に行くことになったのですが、舞台は既に自室(かめりあルーム)から始まります。どっちだよ(困惑)

数人ずつくらいで割り振られた自室 a.k.a. 宿泊部屋*1(迷惑千万)をつついていると、そのうちの一人*2が自分に対していきなりプラグインの話を始めました。やれ「リバーブは何を使ってるの?」だの、やれ「そのリバーブは低音の質と音場が悪い。クソだから使わないほうが良い」「(非実在なメーカーの非実在なリバーブプラグイン名、失念)を使うべきだ」だのと言ってきます。あったまきた…(憤怒)夢の中といえどお前後で◯してやるからな。と思ったのを強く覚えています。こいつは後々また出てくるので仮にXとしておきます。とりあえず話し合わせとこ…

そんなクソ野郎がいたので自分は全てをほっぽり出して外に外出、夜は既に夜間。すると同じ旅行のメンバーの2人が外におり、出くわしてしまいました。その2人はテンションが上ってしまい(何故?)、レナウン*3を大声で歌いながら走り回りはじめてしまいます。キメてるんだろ?当然のことながら苦情が入り、生贄として他の旅行メンバーの1人&その友達(仮にBとします)が追われる身になってしまいました。とばっちりにも程が有るんだよなぁ…。捕まればそこに待ち受けているのはもちろん。2人は逃げ惑います。

一部始終を見ていたところ、逃げ回っていたBがを「なすりつけてきた」ため、が自分の元へ…。スタンド攻撃か何か?そのおかげで自分は周りの人からBに見えるようになってしまいました。あまりにも過剰すぎるなすりつけ方に呆然。困った自分は生贄として捕まるのを避けるため、一旦逃避します。この夢始まって以降クソ野郎しか出てきてないな…

その足でひとまずしゃぶしゃぶを食べに来ました!しかしながら冒頭に現れたクソ野郎ことXが、なぜかこのしゃぶしゃぶ店でタレ用のゴマを擦っています。ゲロ以下の野郎だと知っている自分はしゃぶしゃぶを諦め、ひとまず店の奥(バックヤード)へ。おそらく「から逃げないと」という意識のためと思われますが、この周辺以降、自分の夢とはいえ全く理解ができません。申し訳ございません。

店の奥で任せられた(何故?)のはプレス機に物を突っ込む仕事。安全装置もないうえ目の前でガンガン物がプレスされていく職場、危ないなぁ…と率直に感じます。と思った矢先に、何か物が詰まって動かなくなってしまったプレス機。人に手伝ってもらい取ってもらったところ、それは真っ黒焦げのスーツケースでした。

そして事態は急変します。

プレス機を再始動した次の瞬間!スーツケースが爆発!そしてその中からは紫の煙が立ち上り、悪霊ピクセルピエロ*4が出現!我々を食べようとスーツケースから飛び出し空中を追いかけてきます。

悪霊に触れるともちろん死。残機を失います。2回ほど死んでしまったのですが、なんとなくパターンが見えてきた自分。スーツケースの周りを反時計回りに二回回って、その後は攻撃を避けて…。というパターンで回避ができるようです。まるでゲームみたいだぁ(直喩)

とはいえ夢の中ということもありなかなかスムーズに行かず、なんかこのキャラ使いにくいな、エディットしよと思ったところで夢から覚めました。

 

総評

支離滅裂すぎるし、実在の人物がクソ野郎ナイズされた状態で出てくるし、本当に困った
★☆☆☆☆(1/5)

*1:自分の部屋に泊まるのか…

*2:この人はみなさんのよく知っている人ですが、実名を挙げるのはあまりにNo Goodなので隠しておきます。みなさん自身で、どなただか想像してみてください。

*3:レナウン娘 - ニコニコ動画

*4:ピクセルピエロ」だ!と思ったのは確かです。がそれは何かと言われると説明しづらく、強いて言えばドラクエデスタムーア最終形態のようなモンスターが顔だけで浮いており、そしてその顔は映画「ピクセル」のような3Dでピクセレートされたピエロで、その回りにはBotWのガノンドロフのような煙が渦巻いている、というものでした。マジで何なんだよ

夢日記をつけることにします(次の夢から)

夢日記を付けます

以前、数年(5~6年ほど)夢日記を付けていたのですが、ふとした拍子に夢日記テキストを全消去してしまい、意気消沈、もうこんなことはやめよう。足を洗おうと決意。

とはいえ、機会があったらまた夢日記を付けたいなと思っていた所、はてブで書いたら良い…良くない?という天啓があり、ちょっとやってみるかと思い立った所です。

知っての通り、夢というのは忘れやすく、いつ見るのかタイミングが読めないため、一旦「夢日記を書き始めるよ」という事だけ宣言(define)しておくことにします。

作業机を新調しました

特にオチのない、ただ机を買い替えたという記事です。

久しぶりにはてブを更新するのが目的であると見られています。

新調した、作業机を

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こちらが新しい作業環境になります。何が変わったんやねんと言われましても…申し訳ありません…こちらの把握不足です…はい…相済みません…
古い環境の写真は後述の理由で撮り損ねました。

 

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こちらはどうしても古い机が見たい、という古い机が好きな方のための、少しだけ古い環境の机が写っている写真です。
「キーボードが汚い💢」などと文句をつける人の元には、深夜怖いおばけが現れ、犯罪告白のツイートを勝手に投稿するなど、怖い事を起こすそうです…。


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新しい作業机はガス昇降機能がついたつよいテーブルを買いました、この理由も後述。床から90cmというかなり高い位置で運用する予定です。

ちなみに机はこいつの120cm幅と90cm幅を1台ずつ、計2台導入しています(出費)…。以前L字テーブルだったので、120cmを前面、90cmを右面というように1台ずつ使っています。


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何故机を買い替えたのか

  1. これ以上座っていたくなかった。

    以前にもツイートしたことがあったのですが、歩くだけ/止まっているだけで動悸が止まらなくなったり、輸血寸前まで行ったりと結構ひどい出血&それに伴う貧血を起こすようなお尻を持っています。

    現在は手術の結果、とりあえず出血は治まっているので貧血も治まっている、という状況なのですが、どうやら再発することがあるようです(3割程度と聞きました)。座って1日12時間とか作業している日々を過ごしていると、完全にサイレント死の宣告状態だと感じています。

    なので最近は椅子の使用をやめて、膝立ちの状態で作業を続けていることが多くなりました。ただ膝立ちは膝立ちで、膝がマジでヤヴァイ(死語)し、あぼーん(死語)するので、立って作業できる環境キボンヌと思っておりました。

  2. 古い机の耐荷重量が15kgだった。
    そこで「新しい机ほしいな~、今使ってる机ってどんなスッペクなんだろ?」とググった所、耐荷重量が15kgしかありませんでした。机の上にはディスプレイが3枚、スピーカーが1対=2台、その他色々に加え作業中はもちろん腕を乗せたり肘をついたりしています。骨組みがガッツリたわんでいました。ビビるわぁ!茂美怖いでしょう…?
    という二重の理由もあり、急いで購入したはいいものの…

何故古い環境の写真が無いのか / 何故今買い替えたのか

11日着だった予定の机が8日に届くという奇襲を受けました。早く届けて下さってありがとうございます。
コミケ後であれば時間もあるし、と考えていたのですが、シンコペーションに乗り切れなかった(モタった)という所ですね。普通であればまずスペースを作ってから、という段取りで進める(そうですよね?)のですが、今回は予め机を崩している時間がなく、これは一本取られたなと…。

そして新しい机が搬入されてしまい部屋から出れない、トイレに行けない、下部漏出リスクの上昇といった重篤な不具合が報告されたため、古い環境の写真を取る暇もなく清掃、古い机の解体、新しい机の構築、といきなり進めてしまったのが原因です。

ちなみに作業自体は休憩込み9時間程度で終了!意外と早く落ちたな~(嬉しい誤算)古い机の解体はもちろん崩すだけなので比較的速攻(L字テーブルなので組み立てはかなり大変でした)なんですが、新机の組み立てが簡単だったので、半日程度で終了したのが非常にありがたかったですね…。

 

新しい机について

もちろん立って作業ができるよう、机の位置の高いデスクを購入しました!冒頭、写真の「床から90cm」というのはこのためでした。また写真の通り、3枚のディスプレイはやや縦長に配置していますので、通常使用時はディスプレイの最上部が床から150cmくらいになっています。14万cm!?(成層圏

そしてスピーカーやディスプレイなど、諸々を乗せられるという事を見越して購入した新机。耐荷重量が…100kgです…(最強)その上、禁じられたテクノロジー・最先端技術「ガス昇降」が付いているのでテーブルの高さを上下でき、座っての作業と立っての作業を切り替えられます。
と思ってたんですが、机に乗せた物々がマジで重すぎて、昇降レバーを引いたらズボ!と下がってうんともすんとも言わなくなりました。耐荷重量100kgと普通に100kg持ち上げられるっていうのは明らかに別なんだよな。かめりあはアホ バカ
結局、机の下に潜り込んで最大の力(マキシマム・フォース)(背筋や脚部の筋肉など)で机を持ち上げながらレバーを操作すると、ガスの力と自分の力(マイ・フォース)が合わさって机の昇降ができるという事に気付きましたので、一件落着です。

少なくとも上記のスピーカーやディスプレイなどを乗せたくらいじゃビクともしない強い机を手に入れられ、とても良かったと思うことにします。意味もなく上げ下げをするんだ!

 

というわけで新しい作業机の紹介でした。どうでしたか?自分はもう、組み立て中に電動ドライバーの先っぽがどっか行ってしまうので気が狂いそうでした。

 

 

いつの日か、その机がお尻を救うと信じて

Pokémon GO Plusをカスタムしました

まずはカスタム前後の写真

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(右)改造前、(左)改造後、モンスターボール部分の見た目とベルトが変わっています


Pokemon GO Plusはマジで便利

ポケモンGOやってますか?最近アプデが超アツいので楽しいですよ。課金はすると楽しい(真理)ですが相当健全な額です。1万円も突っ込んだら普通に余る額です。

で、ポケモンGOをやられている人ならGO Plusがいい感じです。
個人的には逆利き手の手の平に握るように付けておくことで、片手で操作ができ瞬間的にポケモン捕獲・ジムでのアイテム獲得ができる「片手持ち」をオススメしています。


Pokémon GO Plus (ポケモン GO Plus)

 でも赤青バンドが目立つし…

結構目立つんですよね。そして2個以上持っていると全く見分けがつかなくなってしまうという欠点を抱えています。もっとおしゃれになってほしかった。

 

そこでカスタムをすることにしました

前からやってみたかったので。

メリット
  • 見た目が良くなる
  • 2個以上持っていても見分けがつくようになる

  • パーツはAmazonで全部買えるので手軽

  • 時間もそんなにかからない(15分位)
デメリット
  • カスタム費が高い
    後ほど紹介しますが、4,000円弱くらいかかりました。ほぼ本体の額!
  • ちょうどいいバンドがない
    自分は手が大きいので、上記の「プロ持ち」をしようとすると相当窮屈でした。ベルトを伸ばしたり、キリで穴を1個追加したりで解消しています(無理矢理)。手の小さい方もちょっときついかも。
  • 電池交換のために開けるのが一苦労
    超大変!というほどではないですが、ピッタリベルトがハマってしまうので、ピンセットかペンチなどで少し力を入れてベルトを引っ張り、隠れているネジ穴を露出させる必要があると思います。

案の定ですが、この記事の内容は全て当人の責任で行って下さい。この記事の内容を行ったことによって生じた損害は責任を負いません。メーカーによる保証等も受けられなくなる可能性が高いです。必ずその責任を確認して下さい。

もし、このかいぞうをしたいときは、かぞくのひとにそうだんして、ひとりではやらないようにしてください。

 

必要なもの

Pokémon GO Plus


Pokémon GO Plus (ポケモン GO Plus)

オススメです。

 

Pokémon GO Plus用スキンシール(2,000円くらい)


ポケモン GO PLUS 用 スキンシール カバー シール ケース 高級素材 側面対応 丈夫で長持ち 保護 木目調 アイボリーウッド 高級感のある手触り 切れ込みがなく 簡単に貼り付け可能

 いくつか種類があります。まぁモンスターボール部分はこれで覆うか、DIY能力のある方なら何かしらのテープなどで覆えばいいんじゃないですかね(適当)

 

時計用ベルト(幅10mm)(1,000円強くらい)


[トップモア]TOP MOA 時計バンド カーフ・ステッチ 茶10mm 01973

こちらもいくつかカラーリングがありますね。幅は「10mm」を選んで下さい。それより太いと(恐らく)元々ベルトが入っていた所に入りません。

 

鉄製角カン(数百円)


KIYOHARA 鉄製角カン 25mm ニッケル 4個入り SUN13-117

25mmの角カンがサイズ的にピッタリでした(よかった~)。ちなみに他の材質の角カンでもできないことはないと思いますが、「ひねり開けてベルトを入れて閉める」という作業が必要なので、鉄だといいのかなと思っています。もしかしたらサビるかもしれないのでサビないように祈っています。

 

ニッパーかリッパー


Clover リッパー エンジニア 強力ニッパー NK-15

縫い合わせてある糸を切るのに必要です。ハサミでも大丈夫だと思いますが傷つけそうなのでリッパーがオススメ。自分はニッパーを持っていたのでニッパーで(ちなみに上のニッパーは自分の使っているものと同じヤツです)。ニッパーはそれ単体で便利ですよ。ニッパーとかリッパーとかややこしいなお前

 

強めの糸

なにそれ?ベルトが結構厚く、本体裏側の赤青ベルトが入っている穴にこじ入れないといけませんでした。そこでベルト両端の穴に糸を入れ、引っ張って入れるという手順を踏みましたので、「強めの糸」が必要なんですね。

自分はヘッドフォンなどの修理用に持っていた「電線」を使いましたが(後述)多分「デンタルフロス」とかがあればそれで大丈夫だと思います(適当)。


BELDEN 8503 フックアップワイヤー5色セット 8503-01-5

 

ペンチ

上記の「角カン」を「ひねり開けて」「閉める」という動作の際に必要です。無いとキツいと思う。

 

ドライヤー

スキンシールを貼り付ける際に、ドライヤーで熱するとうまくくっつくらしい。実際自分もドライヤーで温めながらカール部分を貼り付けるとうまくいった。部品に悪影響を起こしそうですが自己責任で。

 

やりかた

まずは既存の赤青ベルトを外します。ニッパー・リッパーで縫い合わせてある糸を切って外して下さい。

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矢印で示した所を切る

自分はいずれ縫い戻すかも…と思い糸のみ切っていますが、もし必要なければ思いっきりペンチなどで切断してもいいと思います。個人の判断で。

その後、既存の赤青ベルトが通っていた本体裏側の穴に、新しいベルトを通します。先述の強めの糸をベルト両端の穴に通した上で(時計用ですから穴が空いていますよね)、本体裏側の穴に通してひっぱり、こじ入れましょう。本体裏側の穴にベルト両端が入ったら強めの糸は抜いて大丈夫です。

f:id:cametek:20180329190007j:plain←こいつが角カンだ!!!!!!!!!!!!

角カンはそのままではベルトが入らないので、一旦ペンチなどで繋がっていない部分を開き、先程強めの糸が入っていたベルト両端の穴に角カンを通します。

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こうなると完成

大丈夫そうなら開いた角カンの繋がっていない部分をペンチで閉じ、元の形に戻します。

最後にスキンシールを貼り付けます。平らな部分にスキンシールを貼り付けて位置を固定したら、ドライヤー(ヤケドに注意して!)でシールを温めながらカール部分(周囲、側面)を貼り付けていきます。キリなどで細かい部分を貼り付けると綺麗にくっつくかも。わからん。詳しい人教えて下さい。

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できたやつ

完成

先述しましたが、問題点として

  • ベルトが小さい
    →キリなどで(怪我に気をつけて)外側に穴を一箇所増やす。
     その際はベルトを留める可動する輪っかを固定された輪っかと金具の間に動かしてあげることで安定します。
    →ぶっちぎらないようにゆっくり力強く伸ばすとベルトが伸びる。
  • ぴったりハマっているので電池交換がめっちゃ大変になる
    →角カンと本体の間に強めの糸を通して引っ張ると電池交換ネジが見えます。頑張ってドライバーを捻りましょう。
  • 角カンがサビるかも
    →サビたら報告します

という点がありますので、今後は様子見という感じです。

見た目はいい感じになったのでお気に入りでした!